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flash场景之间相互跳转的实现方法详解

时间:2010-05-27 21:35来源:2018年最新注册送彩金www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

flash按钮代码
[此问题的推荐答案]
flash场景之间相互跳转的实现方法
在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc
有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?
请看教程吧。
1.
方法一:(使用telltarg...

方法一:(使用telltarget命令)

按钮上的as为:
on (release) {
tellTarget ("/") {
gotoAndPlay ("场景 1", 1);
}
}


2.
方法二(用gotoandpla...

方法二(用gotoandplay命令)
主场景2中的mc放到场景2的时间轴上
按钮的as:

on release {
gotoAndPlay(”场景1”,1)
}


并且在最后一帧加stop()
问题就可以解决了:


3.
方法三(利用路径_root.g...

方法三(利用路径_root.gotoandplay())

第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)
【即告知按钮回到场景1的第一帧】

 

4.
方法四(给场景起不同的名字) ...

方法四(给场景起不同的名字)
如果你的as这样写:
第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:

on release {
gotoAndPlay(”sence1”,1)


结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧
这是因为主场景的名字默认为senceN
MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN
所以当你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景
解决的方法,就是给场景定义不同的名字
scene1我们改名为:主场景
scene2我们改名为:次场景1
正确的as应该为:


on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay (1);
}
}


如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:


on (release) {
tellTarget (_root.次场景) {
gotoAndPlay (1);
}
}


5.
方法五(利用标签label) ...

方法五(利用标签label)
我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放, 可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是
最好的实现方法;
例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始 播放,那么按钮上的as应该为:


on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay ("label1");
}


例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:


on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay ("次场景 1", "label4");
}
}

}
}


如果想实现按钮点击后从次场景播放
就可以在按钮上写上:


on (release) {
tellTarget (_root.次场景) {
gotoAndPlay (1);
}
}
 

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标签(Tag):flash教程 flash实例
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